麻將基本規則

規則和規定 – 規則

遊戲目標
遊戲的目標是收集麻將牌形成麻將的糊牌。玩家輪流從垛上取一張麻將牌,然後丟出一張麻將牌。當玩家拿到讓他形成有效的糊牌的牌時,該玩家獲勝。

麻将牌
一套完整的麻將牌包括144張牌。有三種花色:條牌,萬字牌和筒牌。每種花色的牌都編號,從1號到9號牌。每張牌共有四張相同的。還有榮譽牌:三元牌和風牌。三元牌命名為紅中,白板和發財(綠)。風牌是東風,南風,西風和北風。每套牌中每種三元牌有四張(相同的),每種風牌有四張。
在許多規則設置中還有四季牌和四花牌。

遊戲流程
玩家從抓13張牌開始。每個玩家被分配風位(東 – 南 – 西 – 北)。然後,從東方位開始遊戲從垛上抓一張牌。玩家按逆時針方向輪流從垛上抓一張牌,然後從手中丟出一張牌。在某些情況下也可以要另一玩家丟出的牌。在這種情況下,要牌玩家的右側玩家依次變成下一個,所以一些玩家可能在輪換中失去機會。
玩家總是共有13張牌在手中,直到麻將糊牌。 (麻將糊牌,包括14張牌。)
在由幾次糊局組成的遊戲中,使用圈風的概念。遊戲將包括一到四圈,每圈都有圈風(從東方開始)。在一圈遊戲中,玩家每次糊牌之後輪轉風位(某些規則設置有些例外),如東風玩家順移到南風,南風玩家順移到西方,等等,直到所有玩家都坐過東風位。當一圈打完後,圈風要改變(從東到西,再到南,再到北),那麼新的一圈開始了。圈風顯示在桌子中間。

要牌
•玩家可以要他左側玩家丟出的牌(即要牌方坐在丟牌方下家),即吃牌/順(同花色的三張牌數字連續)。
•玩家可以要任何其他玩家丟出的牌,即槓(四張相同的牌)或碰(三張牌相同)。
•玩家可以要任何其他玩家丟出的牌而糊牌。

如果幾個玩家都要同一個丟出的牌,則使用以下優先順序表:
•糊牌
•杠
•碰
•吃(顺)

如果兩個玩家(由於同樣的原因)要同一張牌,則坐在丟出牌下方最近的玩家得到牌。
注意,要丟出的牌並不總是明智。例如,當糊牌時,沒有要牌的贏局比要牌的贏局多很多錢。

糊牌
糊牌,通常包括四組三張或四張牌和一對(將)。一組是相同的三張(碰),或相同的四張(槓),或同花色順三張(吃/順)。每種規則設置還有很多特殊的糊局,允許獎金或得分比平時更好。此外,許多規則設置對實際糊牌有額外的要求(見下文)。

得分
糊牌得分以兩個步驟計算。第一,四組和一對將給出小點。叫糊(或勝出/獲勝)通常也會給出小點。總點數以及給出小點的四組和一對兒,根據遊戲規則而變化。
第二,分析贏局模式依賴於遊戲規則。番(日本麻將稱yaku)被授予不同的模式。每個番將小點加倍一次。得到的分數是糊牌分數。
在一些規則設置中,贏局與得分是不相關的,並且只計算番數量。

比赛得分
每次比賽后,根據玩家的分數給予桌面分數。最高得分的玩家得到四個桌面分數,亞軍得到兩分,倒數第二玩家得到一分。

结算
當遊戲結束時,投入遊戲的錢被分配給參與者。特定桌子的結算方式顯示在遊戲的桌信息框中。使用以下結算方式:

赢家拿走所有钱
在一些遊戲中,最高分數的玩家拿走整個鍋裡的錢。鍋內是所有參與者買注的總和。也可以存在餵牌/點炮罰分,這意味著丟出牌導致贏家糊牌的玩家支付額外費用(點炮罰分),而其它兩位玩家支付少一些(點炮罰分除以未點炮人數)。

立直 日式麻將規則
在使用立直 日式麻將規則的遊戲中,玩家在遊戲結束時按糊牌所得分數比例分割總獎金。因此,如果獲勝玩家在遊戲結束時有70.000分,而其他三個玩家每人有10.000分,那麼獲勝者將獲得總獎金的70%,其他玩家每人將獲得10%。此外,存在排位獎金,其中得分最少的玩家向贏家支付特定數額的錢,排名第三的玩家向亞軍支付少一些的錢額。

香港規則
香港遊戲的結算方式與立直遊戲相似,使用“店內規則”,不採用排位獎金。

比赛
在比賽中,根據玩家積累的桌面分數和為比賽定義的支付結構,將鍋內所有錢(和由遊戲操作者添加的任何錢)分配給參與者。支付結構通常取決於參與者的數量,並在錦標賽信息框中進行描述。

買注
買注由費用和下注組成。費用歸公司,而賭注被放入將被遊戲參與者贏得的鍋中。通常,只有錦標賽有費用。

買桌面注顯示為/。最大損失也等於最大可能的獎金,它是在開始遊戲時從玩家的帳戶預留的金額。在許多情況下,不會輸掉最大數額。特別是,在立直東部和全部遊戲中輸掉最大金額非常罕見。

在單一糊牌遊戲中,在開始遊戲時,從玩家的帳戶預留買注和餵牌罰分。只有當玩家丟出導致他人糊的牌時,預留的金額才會全部輸掉。

在使用本店結算規則的遊戲中,會保留買注加上最大排位獎金(如果適用)。只有當玩家在遊戲結束時排名最後,才會輸掉全部保留的金額。

比賽的買入等於賭注加上費用。費用在比賽中比在其他遊戲類型中更常見。

條款
抓牌: 從垛上抓一張牌
出牌: 從手頭的牌裡丟出一張牌,或者是剛抓上來的或者是手頭已經有的。
要牌: 要別人丟出的牌。如果玩家要碰牌或糊牌,他可以要任何玩家丟出的牌。吃牌是吃坐在自己左側的玩家丟出的牌。
糊牌: 如果玩家糊牌,他要把所有牌面朝上展示。如果玩家手中有槓並且想要使用它,也應牌面向上展示。
暗牌: 未煳的牌局或未明示的組。
手/牌: 玩家有的牌。
碰: 三個一樣的牌。
槓: 四個一樣的牌。
吃/顺: 三個順子牌 吃牌/順子必須是相同的花色(同是條子,或同是萬字或筒子)。
番/ Yaku: 牌的組合(模式),在某種方式是特殊的。許多規則設置要求贏家必須有至少一個這樣的組合。在許多規則設置中每個番也使玩家的分數翻倍。
小點: 手中所有組和對兒的點值。
糊牌點數: 在應用番後糊牌的最終點數。
垛: 沒有抓走的牌堆成。
振听 (Furiten): 如果玩家要煳他自己曾丟出過的牌時,該玩家即為振聽。僅適用於立直 日式麻將。
立直: 當玩家只差一張牌就可以糊牌,他可以宣布立直。立直值一個番(yaku),所以宣布立直的玩家必須額外放入鍋中1000點。遊戲為已經宣布立直的玩家自動玩,直到有人贏了或平局。僅適用於立直 日式麻將。
日本聽牌: 聽牌