香港麻將規則

打牌時13張,和牌時14張

介紹

香港麻將的目的是湊成完成的牌組(又稱「手」),其包含四組三張牌(相同花色的同一種牌三張(又稱「刻子」)或是相同花色連續的三張(又稱「順子」)以及一個對子,總計14張牌。每家起手時13張牌。玩家在每一輪摸第14張牌,然後打出一張牌,將打出的牌面朝上放在牌桌中間。此時,其他玩家可選擇經過、取牌完成一個組合(碰、吃或槓 – 將於下文詳述)或宣佈和牌(「麻將」)。最先完成14張牌組合的玩家就是這一局的贏家。

以下是遊戲中每一步驟的詳細說明。

1. 決定座位(本遊戲會自動為您配牌/安排座位。觀看麻將遊戲示範

a.首先,四家暫時隨意就座。

b.每家擲兩枚骰子。骰子數字最大的玩家成為「臨時莊家」,其他三個座位按逆時針順序,分別為臨時南家、西家、北家。請看以下範例:

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\HK Special Hands\seats.gif

注意,玩家臨時座位的分配按逆時針順序。(與指南針方向不同)。

c. 接下來,「臨時莊家」混合四張不同的風牌,字朝下放在桌子上,排成一排。在其中一端,放一張偶數牌,字朝上放在桌上,另一端放一張奇數牌。請看以下範例:

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\Richi 3 Player Mahjong\3 player special hands\mjb1.jpg.pngC:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\Riichi Special Hands\tile-back.gifC:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\Riichi Special Hands\tile-back.gifC:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\Riichi Special Hands\tile-back.gif

d. 然後臨時莊家擲兩枚骰子,從自己開始逆時針數。如果骰子數字是奇數,被數到的那個玩家從奇數端摸一張風牌 , 如果是偶數就從偶數端摸。其他三家按逆時針順序在同一端摸一張風牌。每家摸到的牌上所寫就是要坐的位置。請看以下的例子

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\HK Special Hands\seats2.gif

e.玩家 B 在這組牌的末端摸一張風牌,因為最後擲骰的數字是偶數(四)。這種情況下,B就是莊家。

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\Richi 3 Player Mahjong\3 player special hands\mjb1.jpg.pngC:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\Riichi Special Hands\tile-back.gifC:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\Riichi Special Hands\tile-back.gifC:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\Riichi Special Hands\tile-back.gif

f.其他三家按逆時針順序從同一端依次摸一張牌。在此案例中,C 是北家 , D 是西家, A 是南家。

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\Richi 3 Player Mahjong\3 player special hands\mjb1.jpg.png

g.如此即確定起始位置。注意,座位的風向按逆時針東、南、西、北的順序(風向的順序通常用中文列出),因此和指南針方向不同。

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\HK Special Hands\seats5.gif

配牌/開門

a. 把144張牌,包括花牌 (如果沒有花牌的話是136張) 洗好以後字朝下放在桌子上。每個玩家選 36 張 (如果沒有花牌是 34 張),面朝下兩張牌疊在一起構成一墩,排列成2張牌高度的18墩 (如果沒有花牌是17墩)。然後,四人將自己的牌牆向桌子中間推攏,左右相接構成空心正方形。以下是牌砌好時的樣子:

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\HK Special Hands\wall_s.gif

b. 要決定從哪面牌牆開牌,莊家先擲三枚骰子,以莊家為第一位沿逆時針方向數(據此,5、9、13及17表示東家,2、6、10、14、18表示南家,3、7、11、15表示西家,4、8、12及16表示北家)。

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\HK Special Hands\seats6.gif

c. 被點到的玩家從右邊開始在自己這一側的牌牆開始數牌。然後這家從開牌點將牌牆略向左推,完成開牌。開牌點右側的七墩牌稱為牌尾(或槓尾);其餘的 牌,開牌點右側的牌開始,構成牆頭。牌尾的14張牌保留為補槓牌(及補花牌,若有使用花牌)。從牆頭的尾端拿牌來補充牌尾處用掉的補牌(但補花或補槓一律是從牌尾的左端拿)。

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\HK Special Hands\wall1.gif

d. 東家開始取牌,先從開牌點的左側取前兩墩牌(也就是四張牌),然後其餘三家各取兩墩牌,次序為南家、西家、北家。以上動作重複兩次,因此每家現有12張牌。接著東家取下一墩的兩張牌,南家、東家及北家依序各取一張牌。因此莊家有14張牌,其餘三家各13張牌。

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\HK Special Hands\wall2.gif

玩家牆頭起點每次拿兩墩牌(也就是每次四張牌),順序是東家、南家、西家和北家,直到每家都有12張牌為止。然後東家多取一墩兩張牌,而西家、南家和北家各取一張牌(見圖)。

C:\Users\phoon\Desktop\MJ Club stuff\HK Special Hands\wall3.gif

注意。一種常見的變化是東家以上圖所示的方式拿第13張及第14張牌(注意, 這兩張牌是同時拿取,且南家、西家和北家在此之後才拿他們的最後一張牌)。這種方法稱為chan-chan,模擬兩張麻將牌敲擊的聲音。

e. 若配到的手牌包含花牌,必須立即亮出(正面朝上放在手牌旁邊),然後從牌尾拿一張牌來補(莊家先補,然後是南家、西家和北家)。若在補牌時又摸到花牌,也必須立即補牌。若手牌有暗槓,可在補花時宣告開槓,同時拿取補槓牌。

摸牌

現在可以開始遊戲,從「牌牆」上初始配牌結束的地方拿取一張新的牌。莊家(或東家)於遊戲開始時打出一張牌,將牌面向上放在牌桌中央。南家接著摸牌並出牌,然後是西家還有北家。因此,摸牌的順序是繞牌桌逆時針,除非有人要對打出的牌鳴牌。如果有人鳴牌,順序就會跳到對應玩家的位置。詳情將於香港麻將遊戲玩法段落說明。

遊戲玩法

一家出牌後,如果別家手上的牌能夠與這張牌構成一組的話,就可以取用這張牌。但是, 這樣做的缺點是玩家必須把組成的牌擺亮在立牌前,有可能讓其他玩家知道他在做什麼樣的牌。玩家可以取別人打出的牌張構成以下幾種組合:

1. 順子 – 順子是一組三張相同花色且為先後順序的牌。在取用另一玩家打出的牌構成這個組合時,必須喊出「吃」。只有鳴牌者上家打出的從牌才可以吃。以下為吃牌的範例:

2. 刻子 – 刻子是一組三張一模一樣的牌。在取用另一玩家打出的牌構成這個組合時,必須喊出「碰」。接著必須亮明碰的組合,並打出一張牌。然後輪到下家(逆時針)。以下為碰牌的範例:

3. 槓 – 槓是一組四張一模一樣的牌。若取他人打出的牌開成槓,必須把整個槓的組合亮明。此外,一旦開槓後就無法拆牌。但若槓是從現有的手牌中組成,就可隱藏不讓他人知道。隱藏槓的好處是可將四張牌拆開,視需要用其中一張構成順子。以下為槓牌的範例:

不論是哪種情況,槓完之後要從牌尾摸一張牌,然後如常打出一張牌。

注意,不能透過要別人出的牌來把已經明放出來的刻子變成槓。

關於槓的詳細說明:

如果從牌牆抓了一張牌組成自己手裡的一個槓,必須把槓放出在桌上,然後從牌尾摸一張牌以保證手裏的牌數正確,接著出一張牌。在這種情況下,槓牌中的兩張正面朝上放在桌上,其餘兩張正面朝下,表示槓仍然算是手裡的牌。

如果桌子上已有一個刻子,從牌牆中摸了第4張,可以將第4張與刻子放在一起組成槓。

4. 將牌, 又稱眼牌,是兩張同樣的牌。不可以從別人出的牌組成對子,除非是和牌的時候。一手牌裏只能有一個對子。以下是對子的範例:

若有兩家同時鳴牌怎麼辦?那就以鳴牌優先順序為準。 •和牌優先於碰、槓、吃。

•碰、槓優先於吃。

•如果兩家叫同一張牌和牌,應由坐在出牌者右邊的第一個要牌者和牌。

花牌

當玩家摸到花牌, 必須立即明放出,並從牌尾補一張牌。不過,在一些遊戲的變化版中,若一家拿到所有花牌,就自動贏得遊戲。

聽牌

只差一張牌就可贏得遊戲時,叫做「聽牌」。此時玩家在等某些特定的牌來完成一手牌。

獲勝

組成一手牌 或「麻將」時,就贏得遊戲。和牌形包括四組順子或刻子或槓以及一個對子。

在香港麻將中,若東家(莊家)贏得遊戲,就繼續當莊。若出現死牌,門風/位置也不變。否則,由下家變成新的莊家(東家),門風/莊家位置逆時針旋轉。

在香港麻將中有四圈:東風、南風、西風和北風圈。

在每一圈中,門風/位置旋轉如下:東家,南家,西家,北家(逆時針)。若有以下情況,門風/位置不旋轉:莊家和牌或死牌(無人和牌)或詐和。因此,完整的一場香港麻將遊戲總計至少16局。

香港麻將計分法

以下為基本計分:

和牌
    – 0番
– 1番
4順    – 加1番
混一色    – 2番

門風刻    – 1番
自摸    – 1番
妙手回春、海底撈月   – 1番
槓上開花    – 1番
抢杠和    – 1番
4刻及/或槓    – 加3番
1或2組三元牌碰或槓
    – 各加1番
一種三元牌的刻子加上另一種三元牌的對子
    – 加4番
門風或圈風的刻子/槓
    – 加1番
無花牌    – 加1番
對應座次的花牌
    – 各加1番

一色花牌    – 加2番
自摸    – 加1番

番數計算

其他兩家(支付)(自摸加倍)打出被人和牌的牌的玩家(支付)

By discard

(Bare Metal gained)

自摸
01121+1+2=42+2+2=8
12242+2+4=84+4+4=12
24484+4+8=168+8+8=24
388168+8+16=3216+16+16=48
4, 5, 616163216+16+32=6432+32+32=96
7, 8, 932326432+32+64=12864+64+64=192
10及以上64  64+64+128=256128+128+128=384

評論:玩家可加注,指定1點= X金額。

特殊牌形很難做成,但是能給玩家帶來最高的回報。

  1. 清一色 – 16點(只含同類的一組牌,可以是索子、筒子或萬子)
  2. 七對子 – 16點 +構成要素(手牌包含任七對)
  3. 四暗刻- 64點(任何種類的四個刻子,全部都是暗刻,自摸和牌。)
  4. 大三元 – 64點(中、發、白三副刻子或槓。其他可以是任何順子,刻子或槓,以及任意將牌。可以全是明牌)
                 
  5. 小四喜 – 64點(三副風牌的刻子或槓,另外一種風牌作將,再加上其他任何一組牌。可都為明牌)
                
  6.  大四喜 – 64點(每種風牌的刻子或槓加任一對子。可以全是明牌)
                
  7. 所有字 – 64點(三元牌及風牌的四個刻子或槓及一個對子。可以全是明牌)
                
  8. 全么九 – 64點(1或9的四個刻子或槓及一個對子。可以全是明牌)
  9. 九蓮寶燈 – 64點(三張1、一組2、3、4、5、6、7、8的順及三張9,均為相同花色,在加同花色任一張牌完成和牌形。必須門清(但可銃和)。不可開槓)
  10. 十三么九 – 64點(由三種序數牌的1,9牌、加上東、南、西、北、中、發、白七種字牌的單牌及其中一對作將牌組成的和牌。必須門清(但可銃和)。
  11. 四槓 – 64點(任何四槓 +任何對子)
  12. 綠一色 – 64點(綠一色:索子的碰或槓及青發的碰或槓)
  13.   紅一色 – 64點(只有萬子的碰或槓及紅中的碰或槓)
  14. 白一色 – 64點(只有筒子的碰或槓及白板的碰或槓)
  15. 天和 – 64點(莊家起手抓的14張牌即構成的和牌。 (如果有補牌的話,補牌後即和牌)。基本上玩家在拿到所有牌時已經聽牌。還沒有任何玩家摸牌就已經和牌。
  16. 地和 – 64點(閒家和莊家打出的第一張牌(可補牌 ) 基本上玩家在配牌完成時已經取得準備和牌的所有牌張(一張除外)。玩家可用吃、碰來完成地和。
  17.  十三不搭 – 64 points (所有牌之間沒有任何關係, 每種花色須有三張, 再加上任何一對, 再加上五張番子)
          
  18. 十四不搭 – 64 points (所有牌之間沒有任何關係, 每種花色必須為三張, 再加上任何五張番子)
             
  19. 七星不靠-64 points (番子各一張, 再加上各花色三張牌, 各花色內必須為147, 258, 369牌組)