WSOM (世界麻将大赛) 规则

麻将牌

  1. 世界麻将大赛采用的麻将牌一副136张。不用花牌(花和四季牌)。
  2. 136张牌由34种图案组成﹐每种图案各有四张。
  3. 34种图案分为两类:数牌及字牌。
  4. 数牌﹕数牌包括筒、条和万牌三色。各色有九种图案(1至9)﹐三色共27种图案﹐每中图案各有四张。
  5. 字牌﹕字牌包括“东”、“南”、“西”、“北”的四种风牌图案﹐及“白”、“发”、“中”的三种三元图案﹐合共七种图案﹐每种图案各有四张。
  6. 幺九牌﹕数牌的“1”和“9”(共六种图案)统称为幺九牌﹐“2”至“8”的数牌(共21种图案)统称为中张牌。“幺九牌”的一般用法中﹐有时会包括字牌﹐有时又不包括字牌。因此在本规则里﹐有必要时会写明为“幺九数牌”和“幺九和/或字牌”﹐以示区分。

游戏目标

麻将比赛分多圈进行。玩家在一圈麻将的抓牌出牌过程中,争取第一个胡牌。赢家从其它玩家处赢取分数,但是根据赢家的手牌,赢取分数差异很大。因此,争取高分胡牌(并防止对手高分胡牌)是制胜关键。根据玩家总分和输局次数确定玩家比赛结果和排名。

游戏流程

在游戏开始时,四名玩家“选座风”,确定座位并选定开始的东风位玩家。之后,开始规定圈数进行游戏。每轮游戏步骤如下:

  1. 洗牌、开门、配牌
  2. 抓牌和出牌
  3. 如果有人胡牌,胡牌玩家计分。
  4. 如果牌垛抓完,无人胡牌,本轮视为平局。

顺、刻、杠和对

  1. 顺:一组中有数字连续的三张牌。这三张牌尚未打出称为“暗顺”;可以通过“吃”牌构成“明顺”。
    例如:
     
  2. 刻:刻是三张同样花色的牌:三张牌数字或字相同均可。尚未打出时,这三张牌称为“暗刻”;可以通过“碰”牌构成“明刻”(或“点炮胡牌”)。
    例如:
     
  3. 杠:四张相同的牌称为杠。(见下段“杠”部分)。尚未打出的四张相同的牌不算杠;仅构成暗刻(加多出的一张)。
    (由于“杠”是一个中文词,中国语法中复数同源词也叫做“杠”。)
    例如:
  4. 对:两张相同的牌称为对。
    例如:

获胜之手

  1. 胡牌型分为两类:常规牌型和特殊牌型。
  2. 常规牌型:常规牌型由 4 组构成(每组均含有一个顺、刻或杠)和一个对(也称为“将牌”)。
  3. 特殊牌型:包括“十三幺”和“七对”两种。
  4. 只有集齐常规牌型和特殊牌型方可胡牌(胜出)。“计分”章节中列出的所有牌型均非胡牌定义,但第 10 类中的特殊牌型除外。换言之,玩家仅满足模式要求,未集齐胡牌牌型也无法胜出。(此时会认定为“错胡”。)

数骰位

在“选座风”和“抓牌垛”过程中需要用到“数骰位”。计数按照座位逆时针计算,将第一个掷出骰子的玩家计为“1”,数至骰子总数结束为止。按照骰子点数决定座风。换言之,骰子总数是“5”和“9”时,为投骰子者本人;是“2”、“6”和“10”时,为其下家;是“3”、“7”和“11”时,是对家;是“4”、“8”和“12”时,是上家。

每次掷骰子时,均使用两个六面骰子(各面数字为 1 至 6)。

执位

按照比赛章程﹐每半场或小段开始时﹐一桌四名玩家要实行执位程序﹐以决定四家座位及起庄。

  1. 四家先随意就座。
  2. 取东﹑南﹑西﹑北四张风牌各一张。翻转洗匀﹐四张排成一横列,面朝下。
  3. 取一张奇数牌及一张偶数牌﹐各加放在横列的两端(面朝上)﹐形成一列六张。
  4. 随意一家掷骰。数骰位得出的一家玩家再掷骰子。这次数骰位决定由那一家开始取风牌。
  5. 第二次掷骰如为奇数﹐则由奇数牌的一端开始取风牌;如为偶数﹐则由偶数牌的一端开始取风牌。从第二次掷骰数骰位得出的玩家﹐沿逆时针方向﹐四家轮流各取一张风牌。
  6. 取得“东风”牌的人为起庄﹐坐在会场指定的“东风位”。取得“南风”牌的人坐在其下家(右手边)位置﹐取得“西风”牌的人座在其对家(对面)位置﹐取得“北风”牌的人座在其上家(左手边)位置。

庄家和座风

  1. 在一局里﹐四家各属一风位﹐沿逆时针方向﹐为东风位﹑南风位﹑西风位﹑北风位。
  2. 座风﹕风牌中与自己的风位相同。其他的风牌称为“客风”。“座风”属第3类牌型﹐能获加分。轮庄时(如下所述),四家的座风会随之变更。(注意:各玩家座风仅可根据轮庄变更,不受“开门”掷骰子的影响。)
  3. 庄家﹕东风位玩家又称为“庄家”。其余三家统称为“闲家”。
  4. 圈﹕比赛以四局为一圈的单位进行。一圈的第一局﹐由掷得东风位的选手起庄(另有规定者除外)﹐当第一局的庄家。
  5. 轮庄﹕打完一局后﹐轮到之前的南家做下一局的庄家。这样便一圈里四家各有一次做庄机会。
  6. “世界麻将大赛”规则不采用“场风”(圈风)。且强制轮庄(不许连庄)。而且,庄家有首先出牌的优势﹐但计分上并无特权。

开门

以下“单次”掷骰子流程适用于自动麻将桌。(如需手动洗牌,请遵从裁判指导)。

  1. 由庄家掷骰。数骰位得出一个玩家为“开门人”。而且,所掷骰子数为“开门数”。
  2. 在开门人前面的牌垛﹐从右到左(沿顺时针方向)拨走开门数的数目的牌墩。这些牌墩应略倾斜放置,其的末端(左端)作为“杠尾”。在这些牌墩以后(左边)的牌垛作为垛头。
  3. 注意垛头取牌是沿顺时针方向﹐与四家轮流打牌的逆时针方向不同。

(注意:各玩家座风仅可根据轮庄变更,不可受“开门”掷骰子的影响。)

配牌

玩家开门后配牌。

  1. 东风位玩家先从墙头取二墩(四张)牌。然后南﹑西﹑北家亦顺次各取二墩牌。
  2. 以上动作再重复两次后﹐各家各有12张牌。
  3. 东风位玩家从墙头取第一及第五张牌。然后南﹑西﹑北家顺次各取一张牌。
  4. 此时东风位玩家应有14张牌﹐闲家应各有13张牌。配牌完成﹐由东风位玩家开始打牌。
  5. 在配牌过程中,确认配牌正确前,不应揭看手牌或摸牌的底面。否则,配牌出错的一方可能被罚分。(此规则是为了防止有玩家认为配牌不佳,故意犯规扰乱比赛。)

玩法

  1. 东位开始出一张牌。
  2. 各名玩家轮流从牌垛抓牌,然后出牌。
  3. 当有人吃牌时,中断上述顺序。
  4. 继续游戏直至有人胡牌,或摸至牌垛无牌。

吃牌

  1. 其它玩家可以通过吃一张牌,来胡牌或凑成一组牌。
  2. 仅可吃最新出的一张牌。一旦下家摸牌并吃牌,便不可再吃之前出过的牌。
  3. 当有人吃牌凑成一组牌时,应将整组牌明确摆出。禁止将吃牌放入暗牌。
  4. 鸣牌有四种形式:胡﹑吃﹑碰﹑杠(大明杠)。详情如下。

胡牌

  1. 听牌:差一张牌即可胡牌称为听牌,这时,可以点炮胡牌。
  2. 自摸胡牌:玩家自己从牌垛摸牌胡牌,称为自摸胡牌。(“杠上开花”属于自摸胡牌。)
  3. 点炮胡牌:当对手出了听牌玩家的听牌时,玩家可以叫“胡”,点炮胡牌。这叫做点炮胡牌,出了听牌的玩家称为点炮。(“截杠”属于点炮胡牌。)
  4. 原则上而言,可以采取任何形式凑成胡牌获胜。虽然在“计分系统”一章中规定了“同轮豁免规则”,但世界麻将大赛未采用任何“专用出牌”规则或此类在部分情况下禁止玩家通过凑齐胡牌来获胜的任何规则(“罚分牌”除外)。类似地,碰和其它吃牌也不存在此类禁止规则。

  1. 如果对手出牌与玩家手中一对牌相同,玩家可以叫“碰”吃牌,构成明刻。
  2. 刻必须明示,放置在玩家暗牌的左上角,进行展示。(所有玩家应可清晰观看到这组牌,不得放置在桌角后面。)应将其中一张牌旋转至(与水平位置呈)90 度,以说明玩家吃了这张牌:如果为上家出牌,旋转左侧牌;如果为对家出牌,旋转中间牌;如果为下家出牌,旋转右侧牌。这组明刻之后便不再变动,不得放入暗牌或重新处置(但加牌形成“小明杠”时除外)。
  3. 在叫碰之后,玩家出一张牌。然后,轮到下家摸牌。

  1. 如果上风位玩家出的牌与玩家手牌中的两张可组成顺,玩家可叫“吃”牌,构成明顺。与“碰”或“胡”不同,玩家仅可“吃”上风位玩家的出牌。
  2. 三张牌组成的明顺﹐要亮明并摆放在自己暗牌的左上角。应按数字顺序从左到右排好﹐并要把鸣牌的一张旋转至(与水平位置呈)90 度﹐表示是上风位玩家的出牌。(除在组中数字最小的牌外,旋转的牌不得放置在组的左端,不得打乱数字顺序。)三张牌一旦组成明顺后﹐便被锁定﹐以后不得收回暗手或重新处置。
  3. 吃了牌后﹐便要打出一张牌。然后,轮到下家摸牌。
  4. 吃牌者喊“吃”后﹐容许(但不鼓励)先打牌、后亮出明顺。两者均完成才算完成吃牌步骤,至此之前均计作吃牌者的打牌时间。其它玩家应等吃牌者亮出明顺后再摸牌或叫鸣(胡牌除外)。

  1. 四张相同的牌可构成杠。开杠又分三种:“暗杠”﹑“小明杠”和“大明杠”。玩家必须叫“杠”。
  2. 暗杠:如果玩家暗牌中有四张相同的牌,可构成暗杠。玩家可在从牌垛摸牌后轮到自己出牌时,叫杠(或在东位玩家发牌后或摸取补牌后,立即叫杠),但叫吃或碰之后不得立即叫杠。玩家应首先亮明四张牌,证明其相同。然后将牌码放在暗牌的左上角处。中间两张正面朝上,两端两张正面朝下(以说明是暗杠)。然后摸补牌。
  3. 小明杠:如果玩家暗牌中有一张牌与自己明刻相同,玩家可叫杠,构成小明杠。玩家叫小明杠的时机与叫暗杠时机相同:在轮到自己时、在从牌垛摸牌之后(或在摸补牌之后)。玩家叫“杠”,然后亮明手牌,在刻子一端加摆一张(不放成水平并列状),构成明杠。(或可将牌水平摆放在水平牌上,使两张水平牌并排放置)。然后摸补牌。注意,亮明手牌之间必须叫“杠”。否则,如果下家叫“吃”,裁判可判定此牌为已出牌。
  4. 大明杠:如果对手出的牌与玩家暗刻相同,玩家可叫“杠”,则此牌与暗刻构成明杠。必须亮明构成明杠的四张牌,并摆放在玩家暗牌前方(摆放在暗牌和牌垛之间)。其中一张牌应旋转至(与水平位置呈) 90 度,说明系玩家出牌:如果上家出牌,旋转左侧牌;如果对家出牌,旋转中间一张牌;如果下家出牌,旋转右侧牌。之后,玩家摸补牌。
  5. 如果对手出的牌与玩家明刻相同,玩家不得叫杠。
  6. 一旦叫杠,形成四张相同的牌,这四张牌应固定成一组,不得放回暗牌或重新处置。
  7. 补牌:在叫杠后,玩家应从“杠尾”中取一张补充。(由于通常一组牌三张,而杠是四张,手牌缺少一张,需要补足。)补牌后,玩家出一张牌。然后,轮到下家摸牌。
    玩家必须在构成杠后亮明四张牌,其它玩家确认后,方可摸补牌。禁止先补牌后亮牌,否则,裁判有权判作“大相公”。
  8. 通过补牌胡牌称为“杠上开花”。“杠上开花”算作自摸胡牌。

截杠

  1. 当对手叫“小明杠”时,杠牌正好是自己的听牌,便可以叫“胡”并取该牌来完成胡牌。称为“截杠”。截杠算作点炮胡牌,开杠玩家点炮。
  2. “截杠”属于第 9 类模式,能获加分。
  3. 只有小明杠可以截杠。暗杠不可以截杠,没有例外。对于大明杠,按照“鸣牌优先”规则,“胡牌”优先,大明杠不成立。
  4. 对手把牌加到明刻时,玩家便可以立刻叫“胡”截杠,不必(亦不应)等对手补杠再叫胡。玩家如果只是想把牌打出而非开杠,必须把牌清楚放到牌河的指定位置,不可含糊地放到明张区域。

鸣牌优先规则

  1. 如果打出一张牌时﹐有两家以上同时对该牌鸣牌﹐则按照以下优先顺序。只有最优先者的鸣牌成立﹐其他的鸣牌无效。
  2. 优先顺序规定如下(由高至低)﹕
    • 1a.出牌下家胡牌
    • 1b.出牌对家胡牌
    • 1c.出牌上家胡牌
    • 2. 碰、杠(大明杠)
    • 3. 吃

当两家同时喊“胡”,按照上述规定确定一名玩家;称为截胡。注意,本规则无例外情况。

王牌和海底牌

  1. 王牌﹕牌垛并不摸尽﹐而是最后14枚称为“王牌”,保留备用。
  2. 一局打到后时﹐为了方便点算王牌数目﹐任何一家可以要求“开门者”把14枚王牌稍微向左推﹐与牌垛分开。如果因补杠而令杠尾有半墩牌﹐则应把杠尾的第7墩拆开放﹐注意应把牌垛下方的牌放到王牌那边﹐上方的牌放在牌垛末尾成为海底牌。
  3. 海底牌﹕牌垛里14枚王牌之前的最后一张称为“海底牌”(即,牌垛的倒数第 15 张牌 )。摸了海底牌的玩家不可叫杠,如非胡牌则必须出一张牌。该张出牌称为“河底牌”。
  4. 河底牌﹕河底牌不可吃﹑碰﹑杠﹐只能胡牌。
  5. 海底牌或河底牌胡牌﹐能获加分。
  6. 荒牌﹕如果河底牌无人胡牌﹐这一局便成为平局﹐各玩家分数无得失。每圈不连庄(东位)。

世界麻将大赛计分系统
手牌 13 张,庄家 14 张

限制

每局分数累加上限:320 分。
如果一局中含有多种牌型,总计分数达到或超过 320 分,则应仅计 320 分,但如下情形除外:

每局分数单次上限:480 分。
如果单一牌型分数为 400 或 480 分,则此局应分别计 400 或 480 分。

计算所有圈总分数:

世界麻将大赛仅采用加法计分系统。每局最终分数为组合牌型的总和。分数兑换币值不属于规则规定事宜,但是如有必要,玩家必须于比赛开始之前协商。

除第 5 项以外,每次仅计算一组牌胡法(例如,所有4A、4B、4C)。

1 一条龙:5

2 自摸:5
无明组。可暗杠。可点炮胡牌。

3 无幺九:5

4A 混一色:40

4B 清一色:80

4C 九重门:480


以下牌型胡牌

5 相同的字牌(番牌):每组10
风牌或三元牌的刻/杠

6A 小三元:40

6B 大三元:130

6C 小三风刻:30

6D 大三风刻:120

6E 小四风杠:320

6F 大四风杠:400

6G 字一色:320

7 对对胡:30

8A 双暗刻:5

8B 三暗刻:30

8C 四暗刻:125

9A 一杠:5

9B 双杠:20

9C 三杠:120

9D 四杠:480

10A 双同顺:10

10B 两次双同顺:60

10C 三同顺:120

10D 四同顺:480

11A 三个类似的顺:35

11B 小三个类似的刻:30

11C 三个类似的刻:120

12A 连九:40

12B 三连刻:100

12C 四连刻:200

13A 混小幺九:40

13B 纯小幺九:50

13C 混大幺九:100

13D 纯大幺九:400

14A 最后一张牌自摸:10

自摸牌垛最后一张牌胡牌

14B 最后一张牌点炮胡牌:10

最后一张出牌点炮胡牌。

15A 杠上开花:10

杠后补牌时自摸胡牌

15B 截杠胡牌:10

其它玩家鸣牌要组成刻时,抢牌胡牌。

16A 天胡:155

东风位玩家开始摸够14张牌即胡牌。如东风位玩家有暗杠,则不算作胡牌。

16B 地胡:155

非东风位玩家在东风位玩家第一轮出牌时,点炮胡牌。
如果东风位玩家有暗杠,则不算作胡牌。

17 十三幺:160

18 七对:30

计算总分

所有赢牌牌型相加,然后乘以三。胡牌玩家赢取此分数。

如为自摸胡牌,三位输家将均摊此分数。

如为点炮胡牌,赢牌牌型总分等于或低于 25,三位输家均摊此分数。

如为点炮胡牌,赢牌牌型总分高于 25,两位未点炮输家每人输 25 分,点炮输家承担其余分数。

範例:和牌者為北家
暗:

碰:

玩家胡牌:

混一色:40

对对胡:30

三连刻:100

由于非其座风,东风位玩家碰无分数。

总计:170 分

如胡牌玩家自摸胡牌,则其赢得 170 x 3 = 510 分,其它三名玩家均摊,各 -170 分。

如胡牌玩家点炮胡牌,则点炮玩家输掉 460 分,其它两名玩家各输 -25 分。